史玉柱创造500亿背后的故事中外名人读书的故事

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  • 2024年12月30日
  • 史玉柱创造500亿背后的故事 在开发《》时,史玉柱问大家:“为什么打怪一定要如此枯燥,折磨人?”开发人员回答:“所有游戏都是这样。”然而,史玉柱发现玩家对此并不喜欢,他决定做一个彻底的改变。在《》中,玩家打怪不必手忙脚乱,只需按个键,电脑自动打,你可以端杯咖啡看着打。实在不行,电脑关了,它自己还能打。这一变化很受玩家的欢迎。 类似的创新,在《》中数以百计。“我敢说,《》是所有游戏中最好玩的

史玉柱创造500亿背后的故事中外名人读书的故事

史玉柱创造500亿背后的故事

在开发《》时,史玉柱问大家:“为什么打怪一定要如此枯燥,折磨人?”开发人员回答:“所有游戏都是这样。”然而,史玉柱发现玩家对此并不喜欢,他决定做一个彻底的改变。在《》中,玩家打怪不必手忙脚乱,只需按个键,电脑自动打,你可以端杯咖啡看着打。实在不行,电脑关了,它自己还能打。这一变化很受玩家的欢迎。

类似的创新,在《》中数以百计。“我敢说,《》是所有游戏中最好玩的,没有哪个玩家说不好玩。”说着,史玉柱脸上露出孩子般的微笑,就像已然进入了那个虚拟的游戏世界。

《》的成功,还在于它率先推动了免费模式在中国的发展。之前,网络游戏的商业模式是点卡收费模式,即玩家买一张点卡便可上线玩一段时间(像使用IC电话卡一样),卖点卡也是游戏企业唯一收入来源。在收费模式中,有钱但没有时间的人很多,这就催生了代练公司和装备交易,让那些有时间的人帮别人代练,或把自己练出的高级装备账号卖给别人。

史玉柱曾经从一个玩家那里买了一张有装备账号,以5万元多元价格。他意识到,如果公司自己卖装备,将会更为合理。后来他才知道韩国人也在探索这个问题,并率先推出了“免费模式”,即玩家可以免费上线,但要获得“过瘾”的装备必须掏钱购买。在这种模式下,不再是谁泡得长,而是谁花钱买得好的才能江湖地位显赫。

为了进一步提升人气,史玉柱又开辟了一条新的道路,使出为用户发工资的绝招。这就是免费模式精髓——让没钱的人免费享受,让有钱人开心享受,同时赚取有钱人的费用。通过这样的方式甚至可以“养100个人陪1个人游”。

自《》第一个投放市场并迅速扩大规模后,我国网游行业也随之转向免费模型。这直接刺激了我国网络游戏产业发展速度,加速至2007年市场规模增长率超过70%,预计同年将突破100亿元。此举使原本三强并立的情况被颠覆,《》成为了新领军者。而目前,《》即将在纳斯达克上市,有专家计算,当其完成上市后,可望让史玉柱身价超400亿元。

除了技术创新外,其营销管理能力也是不可忽视的一环。通过建立全国50万个商场和药店的大型营销团队,以及锻造执行力强大的分公司经理团队,不断提高销售额与品牌知名度,使脑白金成为全球知名保健品之一,为其创造巨大的财富基础。

对于自己的执行力能力、管理风格以及对风险控制等方面的问题,都有着深刻认识和实际操作经验。在1996年的巨龙走向崩溃前夜,对于欺诈行为无孔不入、虚报数据情况普遍存在的情况下,他深刻体会到了资金链断裂带来的危机感,并因此学会如何有效地管理现金流,从而避免重蹈覆辙。他要求分公司经理互相保证责任,一旦出现问题,要连累担保人的工资直至达到罚款金额标准,以此确保每一步都严格按照规定进行,并且充分利用纠察队伍进行市场监管及处罚落后的分公司,从而增强整体执行力。

总结:从一无所有变成亿万富翁,从都市白领变成身经百战创业者,他就是——史玉柱!他的传奇人物生涯,可以概括为两部分:1997年前的巨龙与1997年之后的事迹。当他第一次面临失败时,他学到了死亡滋味;十几年的努力后,再次站起,为何能逆袭?因为他掌握了一套独特的心法,为自己设计了一些令人瞩目的“武器”。

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