在高中生的世界里谈恋爱总是充满了未知和挑战他们如何学会这门复杂而神秘的艺术今天我们将揭开一段关于英雄
在高中生们的世界里,谈恋爱总是充满了未知和挑战。他们如何学会这门复杂而神秘的艺术?今天,我们将揭开一段关于英雄无敌王朝与墓园转换的奇妙故事,它不仅是一场冒险,更是一次心灵的历练。
从魔法门系列到英雄无敌5,每一个版本都有其独特之处。在学院派报告中,我们可以看到一位玩家的深入分析,他痴迷于HOMM系列,从2代一直玩到现在的5。他提到了塔城在2代与地下城并列为实力最强种族,以及3代中的连锁闪电特技英雄索姆拉是多少敌人的噩梦。
他介绍了自己在游戏中的经历,从选择人族(haven)作为首发种族,熟悉游戏,以至于艰难解决掉peninsula这张图的一个敌人,在thelandofoutcast这张图上遇到了麻烦。面对三个敌人,他开始冥思苦想,到底怎样才能取胜?
他把目光投向了学院族(academy),希望靠更有技术性的打法来获得胜利。学院族的精髓在于魔法和远程,在这种指导思想下,initiative就是决胜的关键。高的initiative意味着能更早更多行动,用魔法和远程攻击御 enemy 于国门之外,从而有效减少损失。
首发英雄他选择拥有windspeaker特技的Johra,该特技能根据英雄等级而增加其在战斗中的initiative。他还介绍了魔法方面的问题,比如集中summoningmagic争取修到最高等级,并且每级都有非常实用的魔法,如firetrap、waspswarm、phantomforces等。
此外,他还谈到了远程兵种的问题,比如一级侏儒、二级石像鬼、三级傀儡、四级法师、五级神怪六级罗刹以及七級泰坦。他指出这些兵种各自具有不同的作用,并且建议初期要资源,而不是金钱,因为资源对于后续发展至关重要。
最后,他谈到了特技问题,有些玩家说学院族artificer特技很垃圾,但他认为这个技能对于学院族来说,是安一个强大特技不可或缺的一部分。此外,这个故事不仅是一个关于游戏策略和技术性的分享,也是一个关于如何克服困难并取得成功的心灵启示。